Kuusi kuukautta ennen tuen päättymistä Microsoft tuo DirectX 12 -tuen Windows 7: lle

Kun Microsoft julkisti DirectX 12: n vuonna 2014, se ei paljastanut yhteensopivuustietoja. Uusi DirectX-versio julkistettiin aikaan, jolloin Windows 8 oli uusin käyttöjärjestelmä; Windows 10 julkaistiin vuonna 2015.

Odotimme tuolloin, että Microsoft rajoittaa DirectX: n keinotekoisesti Windows 8: een tai tulevaan Windows-versioon, jonka oletelimme olevan Windows 9.

Microsoft paljasti vuoden 2014 lopussa, että Windows 10 toimitetaan todella DirectX 12 -tuella. Huhujen mukaan uutta versiota ei tule käytettäväksi aiempien Windows-versioiden saatavilla, ja Microsoftin tukiartikkeli vahvisti sen. Windows 7 -järjestelmät olivat jumissa DirectX 11.0: n ja 11.1: n kanssa, Windows 8.1: n kanssa Direct X 11.1: n ja 11.2: n kanssa

Neljä vuotta myöhemmin, vuoden 2019 alkupuolella, Microsoft yhtäkkiä ilmoitti, että DirectX 12 -tukea tullaan valitsemaan Windows 7 -peleihin. Peliyhtiöt kehottivat Microsoftia tuomaan DirectX 12 Windows 7 -käyttöjärjestelmään hyödyntämään edistyneitä ominaisuuksia ja vähentämään kehityskustannuksia samanaikaisesti. .

Microsoft alkoi siirtää Direct3D 12 -aikaa vastauksena Windows 7: ään. Blizzard, World of Warcraft: n ja muiden pelien valmistaja, oli ensimmäinen yritys, joka tuki DirectX 12-peliä Windows 7: ssä. World of Warcraft -pelaajat pystyivät ajamaan peliä DirectX: llä. 12 hyötyä paremmista kehyksistä ja muista parannuksista.

Mahdollisuudet tuoda DirectX 12 -pelejä Windows 7 -laitteisiin olivat alun perin rajoitetut, mutta työskentely useiden pelistudioiden kanssa - mitään ei mainita erityisesti Blizzardia lukuun ottamatta - jatkettiin ensimmäisen ilmoituksen jälkeen.

Microsoft julkaisi uuden kehitysohjeen elokuussa 2019, jotta pelien kehittäjät voivat suorittaa DirectX 12 -pelinsä Windows 7: ssä.

Jotta voimme paremmin tukea pelien kehittäjiä suuremmilla mittakaavoilla, julkaisemme seuraavat resurssit, jotta pelin kehittäjät voivat suorittaa DirectX 12 -pelinsä Windows 7: ssä.

Kehittäjät voivat tutustua D3D12-pelien siirtämiseen Windows 7 -oppaaseen aloittamiseksi. Opas on jaettu useisiin lukuihin. Se alkaa luettelolla tiedostoista ja ohjaimista, joita tarvitaan kehitysjärjestelmän ja testikoneiden perustamiseen. Muissa luvuissa kerrotaan, kuinka DirectX 12 -pelit saadaan valmiiksi Windows 7 -tietokoneisiin, annetaan optimointivinkkejä ja julkaisuehdotuksia.

Päättävät sanat

Suuri kysymys, joka tuli mieleeni heti, oli "miksi nyt?". Windows 7 on tuen lopussa; käyttöjärjestelmä ei saa päivityksiä enää tammikuun 2020 päivityspäivän jälkeen. Vaikka yritykset voivat jatkaa tukea enintään kolme vuotta, ne eivät ole pelaamisen päätavoite, ja vaikuttaa erittäin epätodennäköiseltä, että monet hyötyisivät ominaisuudesta.

Windows 7 -järjestelmät eivät kuitenkaan mene vain tammikuussa 2020. Jos Windows XP: n kuolema menee ohi, voi kulua vuosia, ennen kuin käyttöjärjestelmän käyttö putoaa alle kymmenen prosentin rajan. Peliyhtiöt voivat jatkaa Windows 7: n tukemista, jopa sen jälkeen, kun Windows 7 -tuki loppuu virallisesti.

Olen edelleen sitä mieltä, että tämän ajoitus on todella huono. On selvää, että Microsoft halusi rohkaista pelaajia päivittämään Windows 10: ään tekemällä DirectX 12 Windows 10: stä yksinoikeuden alussa: tämä ei toiminut kovin hyvin, kun Microsoft julkaisi Windows Vistan ja teki DirectX 10 Vistan yksinoikeudeksi. Pelaajat ja yritykset sivuuttivat DirectX 10: n suurimmaksi osaksi seurauksena.

Nyt sinä: Mikä on mielipiteesi tähän?